Адукацыя, гульні, будаўніцтва, грамадскае харчаванне, выдавецтва, аўтамабільная, медыцынская, ваенная і іншыя галіны прамысловасці.
1.through online communication tools or support@weimeitc.com Email communication requirements
2. Удакладніце спіс і кошт
3. Падпішыце дагавор і аплаціце
4. Вызначэнне сцэнарыя, вобраза, стылю жывапісу, персанажаў і іншага зместу
5. Пацверджанне эфекту ўзору
6. Масавая вытворчасць
7. Паэтапнае прыняцце
8. Заключныя пункты
1.Junior 5 долараў за старонку
2. Прамежкавыя 20 долараў за старонку
3. Прэміум 90 долараў за старонку
4.Іншыя спецыфічныя кансультацыі
Прыведзеныя вышэй цэны даведкавыя, а фактычныя выдаткі агаворваюцца ў залежнасці ад зместу вытворчасці.
1. Сотні інтэрактыўных гульнявых шаблонаў H5
2. Падтрымка VR і панарамная распрацоўка на аснове H5
3. Можна распрацаваць інтэрактыўныя гульні на аснове камеры
4. Размеркаванне талентаў для ўсіх пасад
5. Рэкамендацыі ад дзясяткаў буйных прадпрыемстваў
6. Уласная распрацоўка H5, кожная дэталь можа быць настроена ў адпаведнасці з вашымі патрэбамі ў наладзе ў максімальнай ступені
7. Кампанія прайшла сертыфікацыю сістэмы кіравання якасцю і паслугамі ISOГісторыя кліента
Рух да будучыні - гэта арганізацыя, якая займаецца даследаваннем, распрацоўкай і продажам курсаў англійскай мовы для дзяцей і дзяцей малодшага ўзросту.Іх арыгінальнае навучальнае праграмнае забеспячэнне было распрацавана з выкарыстаннем флэш-тэхналогіі, і добра падрыхтаванае навучальнае праграмнае забеспячэнне можа выкарыстоўвацца толькі на баку камп'ютэра, што не можа задаволіць патрэбы выкарыстання мабільнага боку.Каб вырашыць вышэйзгаданыя праблемы, мы будзем супрацоўнічаць з нашай кампаніяй у будучыні.Мы правялі тэхнічны аналіз іх існуючага флэш-курса і выявілі, што матэрыял можа быць выкарыстаны толькі шляхам перапрацоўкі праграмы.У рэшце рэшт, мы вырашылі перарабіць набор праграмнага забеспячэння курсаў h5 нашай кампаніяй, пераўтварыць іх старую версію праграмнага забеспячэння флэш-памяці ў h5 і ўбудаваць яго ў нашу сістэму праграмнага забеспячэння, а таксама бесперашкодна падключыць наша новае праграмнае забеспячэнне да новай каркаснай сістэмы h5.У супрацоўніцтве з імі мы таксама зрабілі спецыяльную невялікую гульню на аснове камеры.Праграма можа распазнаваць маханне гульца і ўзаемадзейнічаць з кампутарам, што дало добрыя вынікі.