Obrazovanje, igre, građevinarstvo, ugostiteljstvo, izdavaštvo, automobilska, medicinska, vojna i druge industrije.
1.through online communication tools or support@weimeitc.com Email communication requirements
2. Pojasnite listu i cijenu
3. Potpišite ugovor i platite
4. Određivanje scenarija, slike, stila slikanja, likova i drugih sadržaja
5. Potvrda efekta uzorka
6. Masovna proizvodnja
7. Fazno prihvatanje
8. Stavke za zatvaranje
1. Junior $5 po stranici
2. Srednji $20 po stranici
3. Premium $90 po stranici
4.Druge specifične konsultacije
Gore navedene cijene su referentne, a stvarni troškovi se dogovaraju prema sadržaju proizvodnje.
1. Stotine H5 interaktivnih predložaka igara
2. Podržava VR i panoramski razvoj zasnovan na H5
3. Mogu se razviti interaktivne igre zasnovane na kameri
4. Raspodjela talenata za sva radna mjesta
5. Preporuke desetina velikih preduzeća
6. Native H5 razvoj, svaki detalj se može prilagoditi kako bi zadovoljio vaše potrebe prilagođavanja u maksimalnoj mjeri
7. Kompanija je prošla ISO sertifikaciju sistema upravljanja kvalitetom i uslugamaCustomer Story
Kretanje ka budućnosti je organizacija koja se bavi istraživanjem, razvojem i prodajom kurseva engleskog za djecu i malu djecu.Njihovo originalno nastavno gradivo je razvijeno korištenjem flash tehnologije, a dobro pripremljeno nastavno gradivo može se koristiti samo na strani računara, što ne može zadovoljiti potrebe upotrebe mobilne strane.Kako bismo riješili gore navedene probleme, sarađivaćemo sa našom kompanijom u budućnosti.Napravili smo tehničku analizu njihovog postojećeg flash programa i otkrili da se materijal može koristiti samo ponovnim razvojem programa.Konačno, odlučili smo da ponovo razvijemo set h5 okvirnog sistema za kurseve od strane naše kompanije, pretvorimo njihovu staru verziju flash programa za kurseve u h5 i ugradimo ga u naš sistem kurseva, i besprekorno povežemo naš novi program za kurseve u novi h5 framework sistem.U saradnji sa njima napravili smo i posebnu malu igricu baziranu na kameri.Program može prepoznati pokrete igrača i stupiti u interakciju sa računarom, što je dalo dobre rezultate.