ನ
ಶಿಕ್ಷಣ, ಆಟಗಳು, ನಿರ್ಮಾಣ, ಅಡುಗೆ, ಪ್ರಕಟಣೆ, ಆಟೋಮೊಬೈಲ್, ವೈದ್ಯಕೀಯ, ಮಿಲಿಟರಿ ಮತ್ತು ಇತರ ಕೈಗಾರಿಕೆಗಳು.
1.through online communication tools or support@weimeitc.com Email communication requirements
2. ಪಟ್ಟಿ ಮತ್ತು ಬೆಲೆಯನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಿ
3. ಒಪ್ಪಂದಕ್ಕೆ ಸಹಿ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಪಾವತಿಸಿ
4. ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್, ಚಿತ್ರ, ಚಿತ್ರಕಲೆ ಶೈಲಿ, ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ವಿಷಯಗಳ ನಿರ್ಣಯ
5. ಮಾದರಿ ಪರಿಣಾಮದ ದೃಢೀಕರಣ
6. ಸಾಮೂಹಿಕ ಉತ್ಪಾದನೆ
7. ಹಂತ ಹಂತದ ಸ್ವೀಕಾರ
8. ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚುವುದು
1.ಜೂನಿಯರ್ $5 ಪ್ರತಿ ಪುಟಕ್ಕೆ
2. ಪ್ರತಿ ಪುಟಕ್ಕೆ ಮಧ್ಯಂತರ $20
3. ಪ್ರತಿ ಪುಟಕ್ಕೆ ಪ್ರೀಮಿಯಂ $90
4.ಇತರ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಾಲೋಚನೆಗಳು
ಮೇಲಿನ ಬೆಲೆಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಕ್ಕಾಗಿ, ಮತ್ತು ಉತ್ಪಾದನಾ ವಿಷಯದ ಪ್ರಕಾರ ನಿಜವಾದ ವೆಚ್ಚಗಳನ್ನು ಮಾತುಕತೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
1. ನೂರಾರು H5 ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಆಟದ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ಗಳು
2. ಬೆಂಬಲ VR ಮತ್ತು H5 ಆಧಾರಿತ ವಿಹಂಗಮ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ
3. ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಆಧಾರಿತ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಆಟಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಬಹುದು
4. ಎಲ್ಲಾ ಪೋಸ್ಟ್ಗಳಿಗೆ ಟ್ಯಾಲೆಂಟ್ ಹಂಚಿಕೆ
5. ಡಜನ್ಗಟ್ಟಲೆ ದೊಡ್ಡ ಉದ್ಯಮಗಳಿಂದ ಶಿಫಾರಸುಗಳು
6. ಸ್ಥಳೀಯ H5 ಅಭಿವೃದ್ಧಿ, ನಿಮ್ಮ ಗ್ರಾಹಕೀಕರಣ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟಿಗೆ ಪೂರೈಸಲು ಪ್ರತಿ ವಿವರವನ್ನು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಬಹುದು
7. ಕಂಪನಿಯು ISO ಗುಣಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಸೇವಾ ನಿರ್ವಹಣಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಪ್ರಮಾಣೀಕರಣವನ್ನು ಅಂಗೀಕರಿಸಿದೆಗ್ರಾಹಕರ ಕಥೆ
ಭವಿಷ್ಯದ ಕಡೆಗೆ ಚಲಿಸುವ ಸಂಸ್ಥೆಯು ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ಚಿಕ್ಕ ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಕೋರ್ಸ್ಗಳ ಸಂಶೋಧನೆ, ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಮಾರಾಟದಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ.ಅವರ ಮೂಲ ಕೋರ್ಸ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಫ್ಲ್ಯಾಷ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಕೋರ್ಸ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಬಳಸಬಹುದು, ಅದು ಮೊಬೈಲ್ ಬದಿಯ ಬಳಕೆಯ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುವುದಿಲ್ಲ.ಮೇಲಿನ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು, ನಾವು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಕಂಪನಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಹಕರಿಸುತ್ತೇವೆ.ನಾವು ಅವರ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಫ್ಲಾಶ್ ಕೋರ್ಸ್ವೇರ್ನ ತಾಂತ್ರಿಕ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಪುನರಾಭಿವೃದ್ಧಿ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ.ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ನಾವು ನಮ್ಮ ಕಂಪನಿಯಿಂದ h5 ಕೋರ್ಸ್ವೇರ್ ಫ್ರೇಮ್ವರ್ಕ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ನ ಒಂದು ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಪುನರಾಭಿವೃದ್ಧಿ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಅವರ ಹಳೆಯ ಆವೃತ್ತಿಯ ಫ್ಲಾಶ್ ಕೋರ್ಸ್ವೇರ್ ಅನ್ನು h5 ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನಮ್ಮ ಕೋರ್ಸ್ವೇರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ನಲ್ಲಿ ಎಂಬೆಡ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಹೊಸ ಕೋರ್ಸ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಹೊಸ h5 ಫ್ರೇಮ್ವರ್ಕ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗೆ ಮನಬಂದಂತೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೇವೆ.ಅವರ ಸಹಕಾರದಲ್ಲಿ, ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ನಾವು ವಿಶೇಷವಾದ ಚಿಕ್ಕ ಆಟವನ್ನು ಸಹ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ.ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಆಟಗಾರನ ಬೀಸುವ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಗುರುತಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಬಹುದು, ಅದು ಉತ್ತಮ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಪಡೆದಿದೆ.